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2010.11.2001:35

シコシコターーイム シコシコターイム!

ロッテが日本一になったことにより経験値2倍イベントが発生して
転生までにかなり時間の余裕ができたんで放置していたマスタートレを少しがんばってみた。

壁11



しかし転生直後4時間でレベル119行くとか・・・
マジで萎えたんでタワシだけはやめてください!







マスター 防護壁

とにかくだるかった・・・

職業が戦士なんで補正もなくガチで1000回壁を壊す作業に専念してた^^;

初級でも斧が頻繁に飛べば、1周で300回ほど埋まるんで
4周ちょいで壊す作業は終わった。



そんなことより作る作業がマジでだるかった。
G13がきたことにより、採取のボーナスが出るようになったのでひたすら薪集め!

いかにラックを上げるかによりボーナスの恩恵を受け採取効率をよくするかがミソ。
装備は古代暗黒猫装備の古代のラック数値を利用して暗黒の部分に何かラックで高いのをはれば
かなり数値が上がるはず。
アクセサリーもラック依存にして服もひたすらラック依存にしてから
10歳のうちにレベルを100ぐらいまで上げて鉱物採取マスターを付ければ
ラックが合計300ぐらい維持できて採取中のボーナスが頻繁に来るようになる。

最近、仕事のほうがめっぽう忙しいので2週間の期間中採取に回す時間がほぼできなかったんで
経験値2倍とかのイベントを頻繁にしてくれるとマジで助かるわ・・・
本国の仕様だとG13以降、1周転生がデフォなんで狩りしてる人は、採取生産に時間を費やすのが
厳しいんでないでしょうか?

生産経験値があるんで狩り重視の方はやはり最高級革を革紐にすることにより
より暇な時間を効率よく経験値を稼げていいかもしれないな。
サブ育ててる方だと紡織1にするだけでダンジョン行かなくともある程度のレベル維持はできると思うよ。



マスターチェーン

これはとにかくだるいですw

某所の配信見ながらひたすら進めるしかないです。
丁度、木曜日だったんでサブキャラの倉庫引っ張ってきて武器の熟練上げと一緒に進めてみた。

CC+4のトレが@150回ほど残ってたんで一気に進めてみたところ
余裕で5時間ぐらいたっていた・・・・
分けてトレすればよかったんだけどいったん出てしまうと再び募集をかけるのがめんどくさいので
放置しつつ気が向いたときに進めてみた。

ぶっちゃけフレイマー多様する方は勝手にマスターになってるんでこのトレは
わざわざ挑発壁使わなくてもぺ中やら演劇でやってればいいと思う。

まぁ・・・狩りのやり方で職業が固定されると思うんで短い2週間の中
よりAPを蓄えて適正にあった職業にしてトレを勧めてくかが今後の課題です。

これらのことを踏まえると職業補正は、本国の1週転生を基準とした仕様なので
日本での2週転生で職業補正だとトレーニングの難易度がすごく下がるんですねw



マスターカウンター

戦士の職業補正が来たことにより、今まで放置していたマスタートレを進めてみた。

どーしてもカウンターだけ放置プレイなんで長い時間だらだらとしたくなかったんで
つめる所で一気につめてみた!

特殊攻撃の反撃とかいちいち意識して狙うのもめんどくさいのでひたすら狼で
待機プレイwwww

よほどのことがない限り職業を戦士から他に変えることはめったにないんで別につめなくてもよかったかも^^;


これでマスタータイトルを30個ですわ・・・

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